CommonJS、AMD、CMD、ES6

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以前没有深究的问题,仔细思考之后发现自己并不清楚,然后记个笔记。

CommonJS

Node.js 是 commonJS 规范的主要实践者,它有四个重要的环境为模块化的实现提供支持:module、exports、require、global。实际使用时,用 module.exports 定义当前模块对外输出的接口(不推荐直接使用 exports)用 require 加载模块。

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var basicNum = 0
function add(a, b) {
return a + b
}
module.export = {
add:add,
basicNum:basicNum
}
//引用自定义模块时,参数包含路径,可以省略js
var math = require('./math')
math.add(2,5)
//引用核心模块时,不需要路径
var http = require('http')
http.createService(...)listen(3000)

commonJS 用同步的方式加载模块,在服务端,模块文件都存在本地磁盘,读取非常快,所以这样做不会有问题,但是在浏览器端,咸鱼网路原因,更合理的方式是使用异步加载。

AMD 和 require.js

AMD 规范采用异步方式加载模块,模块加载不影响它后面语句的运行,所有依赖这个模块的语句,都定义在一个回调函数中,等到加载完成之后,这个回调函数才会执行。这里介绍 require.js 实现 AMD 规范的模块化;用 require.config()制定引用路径等,用 define()定义模块,用 require()加载模块。

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// 网页中引用require.js及main.js
;<script src="js/require.js" data-main="js/main"></script>
//main.js入口文件/主模块
//首先用config()指定各模块路径和引用名
require.config({
baseUrl: 'js/lib',
path: {
jquery: 'jquery.min',
underscore: 'underscore.min'
}
})

//执行基本操作
require(['jquery', 'underscore', function ($, _) {}])

引用模块的时候,我们将模块名放在[]中作为 require()的第一参数;如果我们定义的模块本身也依赖其他模块,那就需要将他们放在[]中作为 define()的第一参数。

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define(function () {
var basicNum = 0
var add = function (x, y) {
return x + y
}
return {
add: add,
basicNum: basicNum
}
})
//定义一个依赖underscore.js的模块
define(['underscore'], function (_) {
var classfiy = function (list) {
_.countBy(list, function (num) {
return num > 30 ? 'old' : 'young'
})
}
return {
classify: classify
}
})

//引用模块,将模块放在[]内
require(['jquery', 'math'], function ($, math) {
var sum = math.add(10, 20)
$('#sum').html(sum)
})

CMD 和 sea.js

require.js 在申明依赖的模块时会在第一时间加载并执行模块内的代码:

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define(['a', 'b', 'c', 'd'], function (a, b, c, d) {
if (false) {
//即便没有用到某个某块b,但是b还是提前执行
b.foo()
}
})

CMD 是另一种 js 模块化方案,它与 AMD 很类似,不同点在于:AMD 退从依赖前置、提前执行,CMD 推荐依赖将近、延迟执行。此规范其实是在 sea.js 推广过程中产生的。

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//AMD写法
define(['a', 'b', 'c', 'd'], function (a, b, c, d) {
//等于在最前面声明并初始化了要用到的所有模块
a.doSomething()
if (false) {
//即使没有用到某个模块b,但b还是提前执行了
b.doSomething()
}
})

//CMD写法
define(function (require, exports, module) {
var a = require('./a') //z在需要时声明
a.doSomething()
if (false) {
var b = require('./b')
b.doSomething()
}
})

//sea.js
//定义模块math.js
define(function (require, exports, module) {
var $ = require('jquire.js')
var add = function (a, b) {
return a + b
}
exports.add = add
})

seajs.use(['math.js'], function (math) {
var sum = math.add(1 + 2)
})

ES6 Module

ES6 在语言标准的层面上,实现了某块功能,而且实现得相当简单,只在成为浏览器和服务器通用的模块解决方案。其模块功能主要由两个命令构成:export 和 import。export 命令用于规定模块的对外接口,import 命令用于输入其他模块提供功能。

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//定义模块math.js
var basicNum = 0
var add = function (a, b) {
return a + b
}
export { basicNum, add }
//引用模块
import { basicNum, add } from './main'
function test(ele) {
ele.textContent = add(99 + basicNum)
}

如上例所示,使用 import 命令的时候,用户需要知道索要加载的变量名或函数名,其实 ES6 还提供了 export default 命令,为模块指定默认输出,对应的 import 语句不需要使用大括号,这也更趋近于 AMD 的引用写法。

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export default { basicNum, add }
import math from './math'
function test(ele) {
ele.textCount = math.add(99 + math.basicNum)
}

ES6 的模块不是对象,import 命令会被 JavaScript 引擎静态分析,在编译时就引入模块代码,而不是在代码运行时加载,所以无法实现按条件加载。也正是因为这个,使得静态分析成为可能。

ES6 模块与 commonJS 模块的差异

CommonJS 模块输出是一个值得拷贝,ES6 模块输出的是一个值的引用

  • CommonJS 模块输出的是值得拷贝,也就是说,一旦输出一个值,模块内部的变化就影响不到这个值
  • ES6 模块的运行机制与 CommonJS 不一样,js 引擎对脚本静态分析的时候,遇到模块加载命令 import,就会生成一个只读的引用,因此,es6 模块时动态引用,并且不会缓存值,模块里面的变量绑定在其所在的模块

CommonJS 模块是运行时加载,ES6 模块时编译时输出接口

  • 编译时加载:ES6 模块不是对象,而是通过 export 命令显示指令输出的代码,import 时采用静态命令的形式,既在 import 时可以指定加载摸个输出值,而不是加载整个模块,这种加载称为编译加载

参考

遵循的模块化规范不一样

模块化规范:即为 JavaScript 提供一种模块化编写、模块依赖和模块运行的方案。最初的 JavaScript 没有模块化规范,所以很多都是全局变量。

require 和 import/export 形式不一样

require/exports 的用法只有以下 3 种简单的写法。

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const fs = require('fs')
exports.fs = fs
module.exports = fs

而 import/export 的写法是:

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import fs from 'fs'
import {default as fs} from 'fs'
import * as fs from 'fs'
import {readFile} from 'fs'
import {readFile as read} from 'fs'
import fs, {readFile} from 'fs'

export default fs
export const fs
export function readFile
export {readFile, read}
export * from 'fs'

其他

  • CommonJS 加载的是一个对象(既 module.exports 属性),该对象只会在脚本运行玩才会生成,而 ES6 模块不是对象,他的对外接口只是一种静态定义,在代码静态解析阶段就会生成
  • CommonJS 支持动态引入(require(${path}/xx.js)),后者目前不支持,但是已有提案
  • CommonJS 是同步导入,因为用于服务端,文件都在本地,同步导入及时卡住主线程影响也不大,而 ES6 是异步导入,因为用于浏览器,需要下载文件,如果也同步导入会对渲染有很大的影响
  • 从规范与实现定义来讲,require 是动态加载,import 是静态加载,从底层的运行来讲,require 是在程序运行时去解析而 import 是在编译 的时候去做解析请求包,require 是请求整个包对象而 import 是只请求模块中需要的请求的部分。现在 import 应该还只算是 ES6 的语法规范,babel 打包的还是 require
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